random.random
random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0random.uniform
random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a代码如下:
print random.uniform(10, 20) print random.uniform(20, 10) # 18.7356606526 # 12.5798298022
random.randint
random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b代码如下:
print random.randint(12, 20) # 生成的随机数 n: 12 <= n <= 20 print random.randint(20, 20) # 结果永远是20 # print random.randint(20, 10) # 该语句是错误的。下限必须小于上限
random.randrange
random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章。下面是使用choice的一些例子:代码如下:
print random.choice("学习Python") print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"]) print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
random.shuffle
random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:代码如下:
p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."] random.shuffle(p) print p # ['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']
random.sample
random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列代码如下:
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] slice = random.sample(list, 5) # 从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回 print slice print list # 原有序列并没有改变随机整数:
代码如下:
>>> import random
>>> random.randint(0,99) # 21
随机选取0到100间的偶数:
代码如下:
>>> import random
>>> random.randrange(0, 101, 2) # 42
随机浮点数:
代码如下:
>>> import random
>>> random.random() 0.85415370477785668 >>> random.uniform(1, 10) # 5.4221167969800881
随机字符:
代码如下:
>>> import random
>>> random.choice('abcdefg&#%^*f') # 'd'
多个字符中选取特定数量的字符:
代码如下:
>>> import random
random.sample('abcdefghij', 3) # ['a', 'd', 'b']
多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:
代码如下:
>>> import random
>>> import string >>> string.join( random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3) ).replace(" ","") # 'fih'
随机选取字符串:
代码如下:
>>> import random
>>> random.choice ( ['apple', 'pear', 'peach', 'orange', 'lemon'] ) # 'lemon'
洗牌:
代码如下:
>>> import random
>>> items = [1, 2, 3, 4, 5, 6] >>> random.shuffle(items) >>> items # [3, 2, 5, 6, 4, 1]
random是用于生成随机数的,我们可以利用它随机生成数字或者选择字符串。
- random.random() 用于生成一个随机浮点数:range[0.0,1.0)
import randomrandom.random() #输出 0.5487876445645461
- random.uniform(a,b) 用于生成一个指定范围内的随机浮点数,a,b为上下限,只要a!=b,就会生成介于两者之间的一个浮点数,若a=b,则生成的浮点数就是a
import randomrandom.uniform(10,20) #输出 15.999997038152358random.uniform(20,10) #输出 12.718038067741021random.uniform(10,10) #输出 10.0
- random.randint(a,b) 用于生成一个指定范围内的整数,a为下限,b为上限,生成的随机整数a<=n<=b;若a=b,则n=a;若a>b,报错
import randomrandom.randint(10,20) #输出 12random.randint(10,10) #输出 10random.randint(20,10) #Error
- random.randrange([start], stop [,step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1
import randomrandom.randrange(10,100) #输出为10到100间的任意数random.randrange(10,100,4) #输出为10到100内以4递增的序列[10,14,18,22...]random.choice(range(10,100,4)) #输出在结果上与上一条等效
- random.choice(sequence) 从序列中获取一个随机元素,参数sequence表示一个有序类型,并不是一种特定类型,泛指list,tuple,字符串等
import randomrandom.choice(range(10)) #输出0到10内随机整数random.choice(range(10,100,2)) #输出随机值[10,12,14,16...]random.choice("I love python") #输出随机字符I,o,v,p,y...random.choice(("I love python")) #同上random.choice(["I love python"]) #输出“I love python”random.choice("I","love","python") #Errorrandom.choice(("I","love","python")) #输出随机字符串“I”,“love”,“python”random.choice(["I","love","python"]) #输出随机字符串“I”,“love”,“python”
-
random.shuffle(x[,random]) 用于将一个列表中的元素打乱
import randomlist=['I','love','python','very','much']random.shuffle(list)print list #输出乱序list
- random.sample(sequence,k) 从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列
import randoma='123456789'b=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]c=['a','b','c','d','e']random.sample(a,3)random.sample(b,3)random.sample(c,3) #随机取三个元素最为一个片段返回[6,4,3]print aprint bprint c #a,b,c值不变